|
|
e7b1f0b0f5
|
支持CS UI
|
2025-03-13 19:43:26 +08:00 |
|
|
|
8b742aa56f
|
开始:Lua UI 转 CS UI
|
2025-03-13 09:21:57 +08:00 |
|
|
|
c071ee7b89
|
快速加载后,保证GameObject 与 Asset 一一对应
|
2025-03-06 22:26:04 +08:00 |
|
|
|
28d664bf6a
|
Assets-Lua-Config配置文件内存优化:
|
2025-03-04 17:51:11 +08:00 |
|
|
|
417ce124cb
|
skill buff 改为protobuf格式
|
2025-03-03 22:25:21 +08:00 |
|
|
|
231f04d41d
|
Lua源码与配置文件加密压缩为ZIP文件,解密
|
2025-03-02 14:27:27 +08:00 |
|
|
|
2aa1180d01
|
增加配置文件加密功能
|
2025-03-01 21:50:19 +08:00 |
|
|
|
71c5673cb8
|
RoTool工具
|
2025-03-01 20:20:46 +08:00 |
|
|
|
c570a235f6
|
Addressable批量加载,原先是一帧加载一个文件,要耗费很多时间
|
2025-02-28 16:07:23 +08:00 |
|
|
|
6817f58af6
|
工具:复制Lua脚本到Content目录
|
2025-02-25 22:21:22 +08:00 |
|
|
|
7ccd51e9a1
|
Tools:Copy Lua Files
|
2025-02-25 19:08:33 +08:00 |
|
|
|
44523e17b5
|
WebGL包可以进入游戏了。但是UI还有点小问题
|
2025-02-24 22:46:35 +08:00 |
|
letmefly
|
79a0e846d5
|
改为Addressable加载
|
2025-02-23 20:08:42 +08:00 |
|
letmefly
|
07d568f0b5
|
1
|
2025-01-20 22:41:14 +08:00 |
|
qiangye2
|
b3242aae11
|
webgl 的 StreamingAssets 下清空资源
|
2022-03-02 15:24:34 +08:00 |
|
qiangye2
|
d439c7596f
|
AB打包策略移用, 删除多余Log
|
2022-02-25 14:02:04 +08:00 |
|
qiangye2
|
b3705b1980
|
webGL build 补充
|
2022-02-24 11:45:36 +08:00 |
|
qiangye2
|
646d2d1c76
|
游戏app打包工具里 增加webGL打包菜单接口
|
2022-02-21 09:49:02 +08:00 |
|
qiangye2
|
c1802b5c21
|
升级 unity2021 配置 asset 和 meta 修改
|
2022-02-18 14:41:46 +08:00 |
|
qiangye2
|
c401f1918d
|
升级 unity2021 报错修改
|
2022-02-18 12:58:59 +08:00 |
|
qiangye2
|
d7a6464c4f
|
lua 修改
|
2022-02-17 16:09:56 +08:00 |
|
cezhang
|
004fe6df0a
|
PreDownload related package tools and package path change.
|
2022-02-10 11:25:07 +08:00 |
|
cezhang
|
08375337e3
|
修改原有工具流程。只打AB包,输出路径到“\CustomCloudAssets\AssetsAndroid”
|
2022-01-21 16:48:26 +08:00 |
|
cezhang
|
b61f1c0dfc
|
AutoStreaming Ingame PreDownload.
|
2022-01-21 16:31:37 +08:00 |
|
cezhang
|
40236d7061
|
AB dependency analyze tools. 用于输出AB包的依赖包,并输出所有依赖包的总资源大小。
|
2022-01-13 11:32:43 +08:00 |
|
qiangye2
|
87002746d2
|
修改 mat.unity3d的打包策略, 减少场景加载
|
2022-01-07 16:30:22 +08:00 |
|
qiangye2
|
c4d8904ee6
|
模型的default-shader材质清除 工具
|
2021-12-27 21:04:21 +08:00 |
|
qiangye2
|
fa78c4bbe5
|
升级unity2019 报错修改
|
2021-12-24 10:46:01 +08:00 |
|
Liang Zhao
|
18d7d54dcd
|
客户工程初始提交
|
2021-12-21 09:40:39 +08:00 |
|