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910bf253c1
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同步加载改异步加载:2
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2025-02-25 11:43:15 +08:00 |
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4480fb37d4
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同步加载改异步加载:1
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2025-02-25 11:12:55 +08:00 |
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626d660152
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WebGL包可以进入游戏
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2025-02-24 22:48:42 +08:00 |
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635df925c0
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WebGL包可以进入游戏
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2025-02-24 22:47:37 +08:00 |
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44523e17b5
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WebGL包可以进入游戏了。但是UI还有点小问题
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2025-02-24 22:46:35 +08:00 |
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letmefly
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79a0e846d5
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改为Addressable加载
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2025-02-23 20:08:42 +08:00 |
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letmefly
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37744724c2
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角色界面:UI报错,屏蔽神器Btn
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2025-02-23 14:39:12 +08:00 |
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letmefly
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7ec59ce909
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webgl can enter login page
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2025-01-21 21:24:56 +08:00 |
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letmefly
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340bf44c11
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3
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2025-01-20 23:09:41 +08:00 |
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letmefly
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1193d55818
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2
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2025-01-20 22:44:44 +08:00 |
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letmefly
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07d568f0b5
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1
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2025-01-20 22:41:14 +08:00 |
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qiangye2
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e56138b8df
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webGl 下显示异常
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2022-04-08 19:43:19 +08:00 |
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qiangye2
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d49efe5473
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websocket 游戏连接修改
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2022-04-07 00:15:08 +08:00 |
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qiangye2
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985471d5a7
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游戏链接修改
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2022-04-06 16:49:06 +08:00 |
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qiangye2
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4e2d132b0e
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提交服务器测试地址
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2022-04-06 13:33:05 +08:00 |
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qiangye2
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5e9810569e
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webGl用wss域名连接
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2022-04-02 18:05:16 +08:00 |
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qiangye2
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c3bc2217a6
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webGL下避免standard shader带来的内存爆涨
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2022-03-03 11:25:53 +08:00 |
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qiangye2
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b3242aae11
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webgl 的 StreamingAssets 下清空资源
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2022-03-02 15:24:34 +08:00 |
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qiangye2
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23ca454eb7
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自己构造服务器链接地址,先暂时跳过跨域问题
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2022-03-02 12:22:15 +08:00 |
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qiangye2
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6c9184e98c
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以后会跟微信小游戏 minigame.202202251643.unitypackage 包里的TreeViewItem产生冲突
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2022-03-02 12:20:01 +08:00 |
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qiangye2
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f263dd7516
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切换websocket
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2022-03-02 12:17:27 +08:00 |
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qiangye2
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d439c7596f
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AB打包策略移用, 删除多余Log
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2022-02-25 14:02:04 +08:00 |
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qiangye2
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fa33842fce
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修改 require "pb" 的报错
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2022-02-24 11:59:34 +08:00 |
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qiangye2
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b3705b1980
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webGL build 补充
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2022-02-24 11:45:36 +08:00 |
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qiangye2
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07693d4c4b
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lua Dll 导出问题
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2022-02-23 17:09:38 +08:00 |
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qiangye2
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a233b17574
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web GL 运行报错 修改线程代码,和shader变体代码
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2022-02-23 13:45:28 +08:00 |
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qiangye2
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dadf78abd3
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修改build WebGL 报错
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2022-02-22 11:59:44 +08:00 |
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qiangye2
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646d2d1c76
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游戏app打包工具里 增加webGL打包菜单接口
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2022-02-21 09:49:02 +08:00 |
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qiangye2
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c1802b5c21
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升级 unity2021 配置 asset 和 meta 修改
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2022-02-18 14:41:46 +08:00 |
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qiangye2
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c401f1918d
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升级 unity2021 报错修改
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2022-02-18 12:58:59 +08:00 |
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qiangye2
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d7a6464c4f
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lua 修改
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2022-02-17 16:09:56 +08:00 |
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cezhang
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004fe6df0a
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PreDownload related package tools and package path change.
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2022-02-10 11:25:07 +08:00 |
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cezhang
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08375337e3
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修改原有工具流程。只打AB包,输出路径到“\CustomCloudAssets\AssetsAndroid”
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2022-01-21 16:48:26 +08:00 |
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cezhang
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b61f1c0dfc
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AutoStreaming Ingame PreDownload.
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2022-01-21 16:31:37 +08:00 |
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cezhang
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40236d7061
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AB dependency analyze tools. 用于输出AB包的依赖包,并输出所有依赖包的总资源大小。
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2022-01-13 11:32:43 +08:00 |
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qiangye2
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597e78f6c4
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下载bundle增加异步处理
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2022-01-07 17:13:09 +08:00 |
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qiangye2
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87002746d2
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修改 mat.unity3d的打包策略, 减少场景加载
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2022-01-07 16:30:22 +08:00 |
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qiangye2
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e8d91952f3
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加个UNITY_INSTANTGAME 控制是否支持降 AssetsAndroid 整个资源文件放 CustomCloudAssets上传,游戏中下载资源
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2022-01-07 12:06:00 +08:00 |
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qiangye2
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c4d8904ee6
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模型的default-shader材质清除 工具
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2021-12-27 21:04:21 +08:00 |
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qiangye2
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cee467a1d3
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cinemachine报错
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2021-12-24 14:54:45 +08:00 |
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qiangye2
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957ce596d3
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添加非ab包资源 用于解决生成手机apk后,无法解析pb文件 sever协议无法验证
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2021-12-24 14:08:03 +08:00 |
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qiangye2
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fa78c4bbe5
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升级unity2019 报错修改
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2021-12-24 10:46:01 +08:00 |
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Liang Zhao
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18d7d54dcd
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客户工程初始提交
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2021-12-21 09:40:39 +08:00 |
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